星空电竞:LOL:不重做永远是“弟弟”的英雄,“一年到头”看不到一次!网友:删了算了!
在《英雄联盟》(LOL)这款运营超过十年的 MOBA 游戏中,英雄的平衡性始终是玩家关注的核心话题。
有的英雄凭借出色的机制和强度,常年活跃在职业赛场与路人局,成为玩家手中的 “香饽饽”;
而有的英雄却因机制落后、强度拉胯,逐渐被版本抛弃,别说在赛场上发光发热,就连路人局里也 “一年到头” 难觅踪影,被玩家调侃为不重做永远是 “弟弟” 的存在,甚至有不少网友直言 “删了算了”。
这类英雄的尴尬处境,在职业赛场上体现得尤为明显。职业比赛对英雄的强度、功能性和团队适配性要求极高,那些机制老旧、容错率低的英雄,几乎不可能进入职业选手的选择列表。
就拿 “乌迪尔” 来说,作为 LOL 中资历较老的英雄之一,他的技能机制简单粗暴,缺乏有效的位移和控制手段,在节奏越来越快的职业赛场中,根本无法跟上比赛的推进节奏。
无论是前期的野区对抗,还是后期的团战作用,乌迪尔都难以与当下热门的打野英雄如破败之王、莉莉娅等抗衡,以至于近几个赛季的职业比赛中,乌迪尔的出场次数几乎为零,成为了职业赛场的 “透明人”。
而在路人局中,这些英雄的境遇同样不容乐观。
虽然路人局的玩家水平参差不齐,对英雄的要求不像职业赛场那般严苛,但机制落后、强度不足的问题,还是让大部分玩家对其望而却步。
以 “斯卡纳” 为例,这位 “水晶先锋” 曾凭借独特的推塔机制和团战控制能力,在游戏中拥有一席之地。但随着版本的不断更新,其他英雄的技能机制越来越多样化,斯卡纳的短板也愈发明显。
他的大招虽然能将敌方英雄拉回己方阵地,但自身缺乏足够的保护手段,很容易在释放大招后被敌方集火秒杀;
同时,他的清线和打团能力也逐渐跟不上版本节奏,导致如今在路人局中,玩家们宁愿选择其他热门英雄,也不愿使用斯卡纳,使得他的出场率常年垫底。
玩家们对这些 “冷门英雄” 的不满情绪,也在各大游戏论坛和社交平台上不断发酵。
许多玩家纷纷吐槽,这些英雄的存在仿佛只是 “凑数”,既无法为游戏带来新的乐趣,也占用了英雄池的名额。
有网友表示:“玩了几年 LOL,都快忘了还有乌迪尔、斯卡纳这些英雄了,每次更新版本,他们要么被忽略,要么就是小打小闹的调整,根本解决不了根本问题,与其让他们在游戏里‘躺尸’,不如直接删掉算了。”
还有玩家认为,拳头游戏在推出新英雄的同时,也应该重视老英雄的重做工作,让那些被遗忘的英雄能够重新回归玩家的视野,而不是任由它们被版本淘汰。
其实,拳头游戏并非没有意识到这些问题,也曾经对部分冷门英雄进行过重做。
比如之前的 “阿卡丽”“剑魔” 等英雄,在经过重做后,不仅技能机制更加完善,强度也得到了显著提升,重新成为了游戏中的热门选择,无论是职业赛场还是路人局,都能看到它们活跃的身影。
这也证明,只要重做方向正确,那些 “冷门英雄” 完全有机会摆脱 “弟弟” 的标签,焕发新的生机。但遗憾的是,拳头游戏对老英雄的重做进度相对缓慢,而且并非所有冷门英雄都能得到重做的机会,这也导致部分玩家的不满情绪进一步加剧。
在我看来,《英雄联盟》作为一款成熟的 MOBA 游戏,英雄的多样性和平衡性至关重要。
那些 “不重做永远是‘弟弟’” 的英雄,之所以会 “一年到头” 看不到一次,核心原因在于它们的技能机制已经无法适应当前的游戏版本,而拳头游戏在老英雄重做方面的投入和进度,又难以满足玩家的期待。
虽然网友提出 “删了算了” 的说法有些极端,但这也从侧面反映出玩家们对这些英雄现状的失望。
我认为,拳头游戏应该加快老英雄的重做步伐,深入了解玩家的需求和建议,结合当前的游戏版本节奏,对那些冷门英雄进行全面的技能机制调整和优化,让它们能够重新具备竞争力星空电竞。
同时,在重做过程中,也要保留英雄原有的特色,避免让玩家失去对老英雄的情怀。只有这样,才能让《英雄联盟》的英雄池更加丰富多样,也能让游戏保持长久的生命力。
毕竟,每一个英雄都承载着一部分玩家的回忆,让它们重新回归赛场,不仅能满足玩家的期待,也能为游戏注入新的活力,这远比让它们在游戏中 “默默无闻” 甚至被删除要好得多。#优质好文激励计划#举报/反馈
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